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一路風波不斷、歷經DC數作評價不佳、導演更換、補拍撞期等問題,正義聯盟還是趕在11月17日漫畫超人之死25週年這天跌跌撞撞上映了,然而上映後的帶來的評價也是相當兩極,目前全球票房約略3億美金,打平拍攝成本,但是扣掉宣傳跟戲院分成等因素,還是虧本的,期望剩下的幾天能保持後勁,不然華納就得看看BD是不是又來個剪輯版來救了。

我是在美麗華I-max 3D版本,先前因為海外3D電影越來越不受觀眾青睞,所以imax宣布往後減少3D版本,因此正義聯盟也曾經傳出不會發行3D版,最終結果是兩者都出,但是3D場次較2D少,我一度猶豫是否觀看3D,但在考慮未來沒再有機會看3D(家中沒有3D設備),所以仍舊選擇3D版,也好在下了這決定,因為本作的3D效果是我看的3D電影中,立體感前3的作品(前2是120幀版比利林恩、怪獸與他的產地),喜歡3D電影的朋友不可錯過。

先說優點,一掃過往DC作品較為黑暗的風格,本片在畫面上、節奏上、人物塑造上都較為活潑、輕快,查導喜好的留白處理(大量慢鏡頭無對話、劇情)橋段大幅減少,整體步調有別於前些作品,出場人物眾多,但戲份分配的頗為平均,而且角色個性鮮明。戰鬥場面依舊是查導專長,魄力跟運鏡剪輯都沒話說,爽度十足,而且每個停留瞬間,英雄們都是姿勢100,神力女超人則是美的讓人讚嘆,另外劇中穿插的幽默橋段自然不刻意,大幅減低DC原有的黑暗感,話說這部分閃電俠幫了很大的忙,雖然從預告時就知道他會負責搞笑,但還是沒料到效果會這麼好,跟"怪獸與"片中的角色有相當大的落差。畫面上大致維持查導風格,有很重的菲林質感,但處理上明亮許多,3D處理上與"怪"片相同,運用超強的景深與人物特寫的方式創造極佳的立體感,音效上當然也是不用擔心的,環繞聲道有天啟魔跟閃電俠在包,配樂中幾首主題曲都有很強的記憶點,另外還出現了超人與、蝙蝠俠的舊版配樂是驚喜之一。

優點說完來說說缺點部分,首先最明顯的就是劇情太為倉促,先前已有出場過的三巨頭不提,還要另外塞入鋼骨、水行俠、閃電俠三個角色,硬要在華納下令的2小時內完結,真是難為導演了,雖然前述說優點是角色戲份平均,可是有戲份不代表有故事張力,有些人是淪為劇情推動工具,比方說鋼骨就是,本身角色就已經較為內斂了,劇情上又略過他的心境描寫,導致給觀眾路人感,這對未來要發個人電影頗為不利。除了角色本身處理較為草率外,劇情趕鴨子的部分也很明顯,比方某人回歸橋段的生硬轉折,母盒自始自終觀眾都沒搞懂三位一體是幹嘛用的?另外就是補拍重拍的痕跡太為明顯,第一能察覺的就是大量預告中的畫面沒出現,第二就是因為亨利卡維爾拍攝他片之故,鬍子不能剃,補拍時劇組只好用動畫修,問題是歷經補拍還是沒有延後上映,後製時間不足,電影中明顯可以看到超人不自然的人中,最後決戰中大量動畫場景也可以發覺特效有略為粗劣的問題,1117上映真的太趕阿。說到了重拍,查導拍攝中遇上了女兒自殺的問題,雖然硬是撐到了電影殺青,但不得不離開後製階段,而由復仇者聯盟的喬斯溫登接手,雖然一開始說喬導只是補拍,但是整片看來有不少橋段很明顯不是查導的手筆,加上同樣橋段卻跟預告不同,而且喬導還掛了編劇(美國電影公會規定劇情參與3成以上才能掛編劇),可以確定不是只有補拍,有不少是重拍,而重拍的結果就是整體步調會有些不自然,這點在配樂上也是,配樂也中途換人接手,也出現不同風格。最後就是反派太弱,這弱不只是武力,還包含了人物塑造,征服世界?!可不可以換個好一點的台詞??創立神教都比這老梗好多了。不過這點也是許多英雄電影的共同問題,反派塑造都太薄弱。都過了10年了,還沒有角色可以追上西斯萊傑版小丑的車尾燈。

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預定的三部曲終於完結,個人認為劃下一個完美的句點,三部曲各有魅力、各有要表述的東西,三集帶來的張力當然是不同的,單就這點來說,第二集故事張力最強,然則一個完整個故事要有起承轉合,第三集就做了很好的收尾。

依預告內容及片商翻譯的片名-終極決戰,相信都會給人錯誤期待,以為會有大魄力的決戰場面,不過實際上本集著重是凱薩自己的內心交戰,雖然故事中也確實有決戰的場面,但我認為視為凱薩與自己心魔的決戰更適合全片意旨。不要抱持錯誤期待的話,本片給人的感受會更多。

個人很喜歡這三部曲的故事,雖然電影作品中諸如此類的科幻片並不少,但鮮少作品能像本片一樣,完全以作品的主人翁-"猩猩"出發的,就連大製作已經拍五集的變型金剛,其實觀點也是人類視角,很少有變型金剛自己自白的場面,一狗票變型金剛的台詞可能還不如一個人類配角多,而本片卻有大半時間完全沒有人類的畫面的,甚至諸多時候連語言也沒有,靠猩猩的手語、肢體語言對話,可以說是相當大膽的嘗試,而且不知道本片是否有去參酌什麼專家的意見,凱薩智能飆升的過程中,是約略有照著智人智力發展過程鋪陳的,從單字到辭到片語,然後完整字句,本片真的細膩非常,除了劇本上的用心外,最引人注目的就是動態捕捉技術了,本片的主要猩猩並非全靠電腦無中生有的,他是使用動態捕捉技術,所以猩猩們的表演完全要倚賴動態捕捉的演員去表現,不是動畫師自己揣摩描繪的,而從第一集到現在,動態捕捉的技術觀眾也是有目共睹,以本片來說,在大雪紛飛的場面中,猩猩們身上的毛髮隨風飄動,沾染著雪花,這種動畫效果也許不像變型金剛那樣有魄力,但精細程度完全就讓人信服眼前就是猩猩,而不是人扮演的。

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其實本來沒有要看的,但因為跟人約的時間還沒到,尷尬時段又無事可作,人在影城旁,能銜接的剛好就這部,就當打發時間了。
我其實對整個相關系列作都不怎麼熟悉,當然是都有看過,但就是偶爾電視切到時候稍為看一下,從來就沒有看過超過10分鐘,不過即使如此,對其中大部分元素也並不陌生。

原著是鎖定年齡層較低的客群,所以劇情不用顧慮邏輯、深度等等,平鋪直敘的正義對抗邪惡就好,重點在於機械獸、合體大獸神的場面,不過換到電影上就不一樣了,由於當年諸多觀眾都已經成年,顧及普羅大眾,劇情加入了深度,成員不再是莫名其妙就成了金剛戰士了,得經過訓練、信任考驗等等,而宙威、智多星的由來也給了起源,成員的背景也更立體了,故事不再只是小朋友的娛樂。

然而為了這些劇情的深度,電影3分之2都在做這些鋪陳,對一部本來是爽片路線的作品來說,實在沉悶了點,反派的幽冥女王塑造的不錯,可惜那天狼將軍完全邊緣化,淪為女王的魔法把戲,明明故事就是一名獨立角色,可是表現的方式就沒有自我意識,女王的對話顯得多餘。

所有的高潮都集中在劇末,機械獸衝鋒的畫面、大獸神對戰天狼將軍,連招牌配樂都用上了,肯定會讓懷舊的戲迷有些感動,畢竟當年守在電視前的日子,應該都沒想到有朝一日可以在大螢幕上看到阿,不過有些經典呈現,當然也有些遺憾的,比方金剛戰士就是要戴著面具阿,一直露臉是搞什麼東西!合體機械人就是要有合體畫面阿,掉到坑裡就黏在一起是哪招?大獸神(金剛戰士)的設計是怎樣?老美就只認識變型金剛類型的巨型機械人嗎?

好吧,既然確定有續集,也許我們可以期待在續集中見到戰士們各自的武器,合體畫面、大獸神新風貌。


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這是部很特別的科幻作,特別的原因是它不是來自好萊塢,而是大家很陌生的戰鬥民族國度-俄羅斯,所以它呈現的一切都很新鮮,演員面孔、語言、文字、風景、音樂、武器等等甚至劇情走向也都很新鮮,所以雖然是常見的外星智慧題材,但是綜合前述一切就很特別。

這部作品風格在前半跟後半可以視為兩個不同的作品,銜接在一起其實有些奇怪,不過最後的結局還算可以接受,故事中將俄羅人特別的強悍民風與直接表露無疑,也影響到了劇情的走向,主角們都是有點恣意妄為的感覺,想到什麼就作什麼,因此發展跟好萊塢的步調不一樣,除了劇情外,運鏡也是不同於好萊塢,比如預告中就可以見到的外星太空船墜落場景,好萊塢式的表現方式大多都會以遠景拍攝,伴隨著爆破音效,強調其震撼的破壞力,然而本片卻是用特寫鏡頭,以人類視角去呈現,墜落過程不是磅礡的爆破聲,而是玄幻的電影配樂,這樣的表現方式真的很不一樣,有種迷幻的感覺,因為這份新鮮,即便它有諸多的劇情缺陷,這部仍是值得一看的電影,因為它是新鮮、少見的戰鬥民族電影,而且它的畫面科技相當有水準。

另外一提,本片獲得俄羅斯國防部支持,所以片中出現大量軍武,有別於我們常見的F-22、阿帕契等西方武器,蘇愷戰機、滑跳式飛行甲版等少見畫面,對於軍事迷來說,應該是很值得興奮的一點。


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最近"異星"系列的真的很多,這部片從預告開始就給人很強烈的"異形"既視感,故事走向也跟異形類作品類似,然而在一些細節上的處理不同,還是保有自己味道的。

首先這部片雖然沒有提到時間,但是劇中的太空站是真實存在,整體的造型跟設定也跟真實的很貼近,再者設定的異星生命來自於火星,也貼合目前的太空計畫主軸,這幾樣設定會給觀眾相當真實的感覺,好似真的會發生一樣,跟異形那種換想的未來世界情況是不相同的。

其次異星生物的外貌也與過往異形類的作品設定大異其趣,在還沒完全體之前,它的樣貌有別於其他同類型作品,不是濕黏、髒汙感,而是晶瑩剔透,像水母一樣漂亮,而且片中也不將攻擊行為如同類作品一樣解讀為殺戮,而是生物的本能-生存!沒有添加人類的主觀附會,生存沒有對錯,只是人類不該在沒有充足準備前就打開潘朵拉的盒子。

片中僅有6個演員,演員分別來自不同國家,有著不同的技能、任務,角色性格分明,有熱情、有冷靜、有對人性失望而遠離人群的、有因自身缺限而對科學充滿憧憬的,雖戲分多寡不一,但都有充分表現出戲劇張力。

片中有遠眺的寬廣鏡頭,也有密閉空間的站體畫面,兩極的空間畫面調度很有意思,同時表現出異星生物的強勢與人類的無力感。
整體來說,雖然本片大致上的脈絡從一開始就大概都能預測出怎麼走了,不過因為太空站的狹小空間,與生命體的神出鬼沒,仍舊營造出不錯的緊張感,而且最後又給了個出人意表的結局,總合下來娛樂性並不差,在攻殼機動隊尚未上映前,這片還是可以殺殺時間的。


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由於漫威建立的電影英雄聯盟成功,各大影業都開始尋此模式發展,如華納的DC英雄聯盟,派拉蒙的變型金剛系列也宣布要拍大黃蜂獨立電影,而環球與傳奇則選擇了怪獸聯盟,第一章是2014年的哥吉拉,本作金剛則是怪獸宇宙的第二章,這部分資訊不需要去追蹤影劇動態,從電影中就可以一窺一二,如同漫威的英雄宇宙開始之初,是由神盾局串起各部,而在怪獸宇宙呢,就是哥吉拉跟本作相同的開頭-[君主計畫],從這一組織大家就明白兩部是同一世界觀的。

既然都是金剛,難免會被拿來與舊作比較,最接近的就是本片的起源,2005年的金剛,2005年的金剛也是重拍舊作,不過它將世界觀定的更為清楚,也就是骷髏島的設定,島上失落的生物,原先因為該片的成功,本片是預定要作前傳的(因為金剛掛了),由於哥吉拉的成功,劇本大幅轉彎,2005年金剛年代設定是1933年,但本片是在197X年,時間上已經確立不是前傳了,而且本作中也未提及1933年事件,恐怕舊設定是完全拋棄了。

再來說到主角金剛,2005年設定怎麼說都還是巨大化的銀背大猩猩,但新版的本作完全不是這麼一回事,牠長相仔細觀察就可發現,雖然仍是滿身毛茸茸,但其實並不像猩猩,牠臉部毛髮較為短少、也沒有猩猩高聳頭頂,整體來說更像是人,而且完全採直立式行走,幾乎可以將牠視為新的物種,長得像大猩猩的生物而已,而且一開頭說了,牠是傳奇怪獸聯盟的第二章,後續還有任務的,當然不會有05年版的悲慘結局,到這個部分就能了解,再把這片拿來跟05年版比較已經沒意義了,整個故事的取向完全不一樣的。

怪獸聯盟嘛,所以主角是金剛,戲分非常的重,這也是與舊作很不同的一點,人類已是配角了,男女主角連個感情戲都沒有,大家都是在為金鋼抬轎而已,除此之外就是致敬幾個舊作的梗,一人類還是他X的自大殘忍,二金剛仍是偏好金髮妞。

話說這片先前引起眾多討論還有個特別的因素,就是景甜,然而她在片中的角色真的很邊緣,雖然說人類角色本來在本作就發揮都不大,不過她的戲份真的頗奇怪的,能在好萊塢看到東方面孔我是覺得很好,何況還是正妹一枚,但戲分安排的這麼邊緣就覺得可惜了點,安排賣賣萌也行阿,而且後續可能也不太會有她的戲分了,因為戲中提及金剛還在長大,也同世界觀的哥吉拉已經安排在現代出場了,除非其他怪獸也有獨立作,而且也要布局在同樣的年代,不然她要再出場都成了婆婆輩了。

演員表現上,大概只有山繆·傑克森存在感比較強,其他人受限劇本發揮都有限,說到山繆,前頭說了,本片是傳奇怪獸宇宙第二章,可裡頭就塞了3個漫威宇宙的主要角色,神盾局長、邪神洛基、驚奇隊長,是的,本片女主角Brie Larson雖然沒有同是擔綱金剛的金髮妞05年版的Naomi Watts那麼可口,可是演技有目共睹,已經預定演出驚奇隊長了,本片也小試身手翻山越嶺一下。

本作解奏明快,金剛不走悲情路線,一整個戰神化,幾乎出場就是武戲上場,我是在美麗華看imax-3D版,本片並非imax拍攝,無緣打滿全螢幕,3D效果也不顯著,不過金剛近身交戰的超魄力畫面呈現起來還是很過癮,而音效也是虎虎生風,即使沒有atmos配置,環繞依舊出色,哥吉拉遺憾的怪獸大戰在本片鐵定能獲得滿足。

演員列表跑完後,有片尾片段,不意外就是傳奇跟東寶另外簽約了另外幾隻怪獸版權亮相,只是不知道會一次大亂鬥出場,還是也會個別先推獨立作就不曉得了,畢竟連哥吉拉續集都一波多折,環球與傳奇最近的合作不是很穩定,作為戲迷還是希望這個構建的怪獸世界能成功建立。


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真實故事改編,其中最重要的情節,即使是放在如今和平的年代都覺得不可思議,更何況是那個真正屬於戰爭的時代,事蹟與人物都是傳奇。

由於片名翻譯的雷同性,當初在網路上網友有不少意見,對岸是翻譯為血戰鋼鋸嶺,哪個比較好?其實我覺得兩者皆通,血戰鋼鋸嶺清楚明白,是一個事件,也是本作最重要的情節,但鋼鐵英雄就可是形容本作的主角本身,當然不是像超人一樣擁有鋼鐵之軀,而是鋼鐵般的信念,看完電影後就明白,這樣的形容詞一點都不誇張。

本作故事本身就已經是個傳奇,無論電影本身加入多少改編,主角戴斯蒙多斯的事蹟都讓人不可置信,加上還原真實的拍攝手法,盡可能的以特技取代特效,在戰爭場面取得極高的魄力,單論戰爭場面的呈現,在諸多戰爭電影中,本片的調度絕對可以排行前幾名。而其音效上的出色表現,未來鐵定也是劇院發燒友的必備的音響示範片。

我想這片應該大部分的人都看過了,來分享一些戴斯蒙多斯本身的事蹟。




戴斯蒙多斯本身不只參與了電影的沖繩戰役,此前還參加了關島、菲律賓的兩次戰役。
戴斯蒙多斯本身本就樂於助人,電影中描述他步行至遠處的醫院捐血救人,實際上他也確實這麼做過,但並非為了護士桃樂斯,他與妻子桃樂斯是在教堂認識,而且當時她並不是護士,他們也在入伍前就完婚。
戴斯蒙多斯的父親偶爾會借酒澆愁,還不致嚴重酗酒,電影中與妻子的衝突實際上是與戴斯蒙多斯的舅舅,最後被警方帶走,這事讓戴斯蒙多斯下決心不碰槍。
軍隊中對戴斯蒙多斯的刁難,包含同袍的排擠、嘲笑,上級的恐嚇、威脅都是真的,但沒到圍毆的程度,也並沒有開軍事法庭,最嚴重是戰前被禁假,戴斯蒙多斯父親並非找戰時長官幫忙,而是找了基督教組織,最後戴斯蒙多斯得以獲得休假見上妻子一面。
戴斯蒙多斯本身在造船廠工作,是可以申請免入伍的,但他並沒有申請,而且在軍中被刁難後,原先軍對想將他調至道德反戰者營隊,但戴斯蒙多斯拒絕,他認為戰爭是合理的,但殺人是不對的,所以他要上戰場,但做個救人的醫護兵。
戴斯蒙多斯拒絕週六安息日執勤是真,電影中最後一次反擊前,眾人等待他祈禱延後攻擊也是真。
電影中軍隊從貨網爬上山嶺情節是真,網子還是戴斯蒙多斯自告奮勇率另兩名自願者登上山嶺固定,當時還他立於山嶺上還留下照片。
電影中日軍以攻擊醫護兵為首要目標是真,所以軍隊移除了醫護兵的標識。
最重要的情節中,軍隊最後撤退山嶺,戴斯蒙多斯自己留在山嶺上摸黑救下傷兵是真,奇怪的繩結也是真,不過並非軍隊所學,他自己本人事後回憶約救下50人,但軍隊指揮官稱有100人,最後官方紀錄折衷為75人。
獨立救下眾多人卻生還不止其他人不敢相信,連戴斯蒙多斯自己都覺得是奇蹟,他把這樣的奇蹟歸功於上帝,甚至他在救下最後傷兵時,他已在日軍的視距內,日軍多次試圖向他射擊,但槍枝卻不斷無顧卡彈。
最後一波反攻時,戴斯蒙多斯阻止一枚手榴彈是真,他因此腿內擦入17片彈片,而在擔架抬離途中,他又因為救治另一名傷兵而滾下擔架,並且將擔架讓與該傷兵使用,在等待救援時,手臂遭日軍擊中,他以槍托固定後,再自行爬行300碼到安全的救護站。他隨身攜帶的小聖經也確時遺失,最後被弟兄找回。
戴斯蒙多斯戰後因為留下的殘疾不斷進出醫院,也無法全職工作,這時她的妻子才因為維持家計開始從事護士工作。
戴斯蒙多斯晚年曾回前田高地(鋼鋸嶺)憑弔。本片男主角安德魯加菲曾親自拜訪他,聽他講述自身經歷後,向電影公司自薦演出。可惜戴斯蒙多斯於2006年過世,無緣見到本片問世。


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真人真事改編,描述巴拿馬傳奇拳王羅伯特杜蘭傳奇的冠軍之路。本片想講的東西不只是杜蘭特,還包含了當時拳擊界的背景、美國與巴拿馬的外交爭議、想講的東西很多而且複雜,雖然說拳擊類電影的經典"洛基"也是有提到經濟大蕭條的時代背景,不過這畢竟比前述的東西好懂得多了。或許是因為杜蘭特本身沒有那麼多故事性,既不想過度誇大又想增加篇幅而加入的?我不知道,沒去翻閱杜蘭特本身的紀錄。

除了故事公式化了點,演員的表現都很不錯,特別是在擂台上,非常高的還原了當時搏擊實況,演員下了不少功夫,本片好不好看是見仁見智,喜歡劇本變化性,本身稍嫌單調了點,喜好拳擊電影,相信擂台上的演出還是能燃起觀眾不少熱血。


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爛到我無言以對的片,它不是那種沉悶到讓人想睡的作品,很用力的搞笑、很繽紛的特效、出場人物非常多,很多向星爺版致敬的橋段,但是整體就是很糟糕,能看完的原因是,我一直在期待全片至少能有個地方能讓我大笑吧,沒有!一點都沒有!情節糟糕、沒有笑點、特效也不佳、演員演技也僵,冏片至少還有引人發笑的作用,這片真的啥都沒有,好慘。


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科幻背景的愛情故事,男女主角兩人戲分幾乎貫穿全場,不管是獨角戲還是後來兩人互動部分,劇本設計的都不錯,並不會讓人有乏味的感覺,當然這是建立在觀眾了解本片是只有兩人演出的愛情片認知上,如果被預告誤導帶著錯誤認知(驚心動魄科幻片?),那應該會很傻眼。

除了愛情部分外,也有摻入人性情節,比方獨自漂流到孤島,獲得一個除了離開島以外的願望,你會怎麼選擇?
劇情主軸外,太空船的設計頗新潮的,一點都沒撞機,只是它自動駕駛的安全機制也太鳥,也造就本篇故事的誕生。
兩位演員的演技發揮還不錯,不過個人覺得搭配上沒啥火花,中規中矩的愛情片。


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首集爽度十足的表現毫無懸念的就孕育了續集,劇情延續,不過前集故事已經完結,有所關連的是背景中的殺手組織架構,在第一集中觀眾已經稍微見到面貌,包含禁止動武的飯店,專業清道夫等,本集將組織的背景帶入重心,拉大電影格局,其實也是在為下一支續集,甚至依此建立的世界觀另外獨立的故事作準備。

前集既然是以爽度為賣點而紅,本集當然延續此氣勢,場面更加火爆,動作調度更為精彩,而且更加強調槍戰場面,少去肢體衝突(畢竟基哥武打動作真的是怪怪的),感覺上殺神的動作戲更加流暢了,在音效跟畫面上可以說不用擔心,未來發行藍光肯定是大家的音效示範片。

劇情來說,論故事性並沒有第一集好,少了些推演,不過如前述帶出了殺手世界觀,可以是街友、也可以是雅痞,不同風貌、身分,同樣講求的是原則,因為原則殺手間才有秩序可循,當這原則被破壞,肯定要有人付出代價。

話說私刑教育2呢?同梯的殺神都準備拍3了,啥時才輪到超市殺手回歸呢?


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惡靈古堡系列電影,從2002年的第一集到現在,力道早就疲軟,電影公司終於下決心將故事做個結束,宣傳時的"所有爛帳在此終結"也算一種自我調侃。

故事自然是延續上集,整體步調還是一貫特色,爽度為主,不過作為最後收幕作,場面自然更為浩大,殭屍海、飛行巨獸都可看得出特效砸了粗本,而且除了將故事終結外,也終於完全交代了主角艾莉絲的身分秘密,當公布答案時讓人有原來如此的感覺,光憑這點,有看過系列故事就不該放過這集。

聲光效果依舊不俗,由於是收幕作,故事走向較有條理,不會像4、5集不知道在幹嘛,不過為了合理化收尾,本集推翻了不少前作的設定,特別是第二集,連T病毒的起源都改了,虧第二集還是電玩迷稱最忠實電玩原著的,結果現在一整個黑歷史,算了,為拍而拍的長篇系列作就是會有這種問題,還是看爽就好不要討論邏輯。

除了艾莉絲,主角群只有克萊兒回歸,克萊兒一人演了好多集,不知道塞了多少紅包,看看電玩主角的克里斯、里昂戲分,連戲分已不少的吉兒都沒回來,阿!反派是老面孔,活這麼久的反派,紅包可能塞更多。

整體來說,雖然劇情破綻依舊多,但到最後都能盡量圓回來,以一個十多年的系列作來說,本集的表現我覺得算是不錯了,就算客官不喜歡它也結束了。

後話,本來期待開場能銜接第五集來個熱血白宮攻防戰,結果居然給我用艾莉絲一人帶過,全部死光光獨留一人啥都不交代,省錢也不是這樣子阿!!!


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漫畫改編,我沒看過,不過在看完電影後想找漫畫來看看,感覺似乎有點意思。

主角是個漫畫助手,一把年紀還在當助手,感覺像是個廢宅(不過人家有女友),特殊技能是會打定向飛靶,某天廢宅的前途茫茫終於讓女友受不了趕他出門後,特殊傳染病爆發,全國開始出現大量活屍,廢宅帶了獵槍開始逃亡之路。

本作的活屍設定很特別,還保留了片段人類的記憶,大場面的活屍畫面也是日片少見之作,約略會聯想到屍速列車,不過預算上的差異,特效場面有不少落差,活屍的妝感也是,大概只有比日本那些低成本惡搞片好一點,需要降低點標準來看。

故事走向蠻日式公式的,反派也一如預料的很中二化,不過很多地方設計的頗有趣味,這是讓我想一窺原作的原因,包含那第二女配角在故事中是否能起更關鍵的作用。

女一二是長澤雅美、有村架純,顏值有看頭,不過長澤雅美沒安排放送撒必思太可惜,喜好日本惡趣味或者想看點不一樣的活屍片可以看看本片,會有不同樂趣。


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休傑克曼及派屈克史都華告別X-men的最後作品,肯定要看i-max的,必須說這是部很特別的科幻英雄電影,全片看來與其說是科幻片,不如說是劇情片,動作戲的部分幾乎都是特技主導,特效非常的少,是X-men系列作中對於超能力描寫最少的一部,相當有真實感。

有別於過往X-men系列電影,總是角色繁多、架構龐大、支線繁雜,本片故事濃縮,主要重心就落在金鋼狼、X教授、X-23的三人身上,格局非常之小,劇情也不顧慮到系列前後呼應問題,彷彿外傳一般,集中火力在金鋼狼、X教授這兩位X-men系列極為重要的角色身上,過往作品中雖然兩人的角色內心也佔了劇情不少重心,但是因為角色繁多,總是稍微深入點,劇情就又得跳到別的地方,於是金鋼狼總是那麼強悍、霸氣、X教授也總是那般睿智、沉穩,幾年下來都快成公式化了,本次片名不採金鋼狼而使用羅根之名,就意味著電影重心不是金鋼狼這位英雄,而是內心同樣也是凡人的羅根。

我雖然說本片調性是劇情片,但是有狼叔在,怎可能沉悶,美國分類R級不是假的,斷肢殘臂、爆頭灑血沒有在客氣的,說到這邊,台灣居然分類為輔導級?!片商公關手段真是不得了!太神奇了!回到正題,做為X-men系列中格局最小的一集,卻是最暴力的,角色內涵也是最飽滿的,X-men系列十幾年,觀眾第一次見到力不從心的金鋼狼,第一次見到無理取鬧的X教授,第一次觀眾見到了貼近凡人的羅根與查爾斯,兩人的精湛演技在本作一次傾瀉而出,眼神、表情都是戲,加上飾演X-23的小蘿莉也是不得了,蠻橫、天真、兇殘、脆弱,極端的情緒完美詮釋,不要走偏的話,未來真是前景可期,父女、父子,祖孫三代的情感交流,高張力的演技讓英雄片一點都不英雄片了。

當然除了以上的優點外,這片還是有些小缺失,比方科技不符時代背景,最後決戰戰力分配等等,不過整體來說,不影響本片的總評價,如前段所說,光是三個演員的演技足以彌補一切了。

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真實故事改編,這故事早些年就在網路竄紅了,也因為網路爆紅的關係,才會有後來的報章報導、出書到現在的拍電影,常在網路流連的人對這個故事應該都不陌生。

動物片我的接受度向來都很高,無論是真實動物還是幻想動物,雖然這些作品劇情多半都很公式化,溫馨騙眼淚的,但我就吃這套,本片幾乎完全照著原本故事走向,對於早就關注這故事的人來說,劇情毫無驚喜,不過會看的人我想都不介意這個問題,重點是貓阿,而且本片中的故事主角Bob還親自演出(當然裡頭也有其他替身),光是這點粉絲就買單了,故事什麼不重要(不是這樣說的吧)。

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單看這樣的俊男美女組合,加上又是諜報片,很難不讓人想到史密斯任務,不過兩片風格、主題都差別甚大,可以說是沒有相似之處。

背景設在二戰期間,男女主角是因任務相識相戀的組合,然而在共組美好小家庭之後,有跡象顯示,女主可能為德國間諜,男主角如何抉擇?

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電玩改編,我知道這個電玩,不過我沒玩過,所以沒辦法評論本作到底有沒有拍出原著精神,完全以原創觀點來看。

劇情是古今交錯,以科技的方式去追溯古代歷史,但又跟現代的發展緊緊相扣,雙線是同步發展,頗有新意的穿越劇,故事一開始就埋下了陰謀,劇情頗多轉折,觀眾可以跟著故事去猜測走向,因此雖然鋪陳了不少的文戲,但不會讓人沉悶,未到最後一刻不知會如何發展,既然是刺客,當然武戲不會少,近身交戰結合了跑酷,呈現相當酷炫的動態影像,加上快節奏的配樂,相當有電玩感。

幾位主要演員演技都相當洗練,一個眼神就能述說各樣情緒,我想也有不少觀眾是衝著演員而來的吧,不過即使有前述的優點,有幾個部分個人覺得不是很喜歡,古代場景煙塵實在太誇張,一開始可以為了表現出地點而強調,但後續實在沒必要繼續沿用,不然也能讓煙塵在背景就好,大量充斥在前景,畫面感覺有點髒,而且武戲時候往往遮蔽了演員動作,另外一提,剛好我看的美麗華第6廳布幕中央有些髒汙,跟煙塵重疊感覺畫面更糊了,此外,主角在回溯記憶機古今切換太頻繁了,特別是切換不是選在文的橋段,而是武打中反覆切換,那些特別設計的套招就這樣的斷掉了,感覺很可惜,要表現出主角虛擬實境幾個鏡頭觀眾就明白了,一直反覆切換那種武打的熱血感多多少少會熄火。最後劇情雖然設計的頗有轉折,但是男主角的心境轉換幾乎沒什麼著墨,好像被催眠一樣就轉性了,還有女主角跟父親之間也刻劃太少,讓人難以判別最後女主角的情緒心思,不過這部好像片商一開始就已經宣告要拍續集,也許續集會交代也說不定。

全片來說雖然有些難以掩飾的瑕疵,不過對我來說主題很創新,算是我會期待續集的作品。

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本作討論度非常高,打從上映前到上映後都非常熱烈,觀影評價也非常兩極,光是看是歷史題材的片名卻有麥特戴蒙就夠讓人問號滿天了,所以觀影前我也曾經一度猶豫,不過個人回憶張藝謀的作品:英雄、黃金甲、印象麗江、北京奧運,不論表達的意象如何,在畫面呈現上共通點都是氣勢磅礡,這種畫面魄力最適合imax了,所以注重影音效果的我,最終去看了,還選擇了imax 3D版。

本片卡司眾多而且硬,可說是巨星雲集,不過也因為人數過多,除了主角外,大部分人的戲份都很有限,而且由於劇情緊湊沒有太多的轉折,所以演員情緒都是比較緊繃的,即便戲分多的人也多半是撲克臉,沒啥發揮空間,大家的表現都不好不壞,沒有特別之處,如前頭所說劇情相當緊湊,幾乎沒有多於橋段,轉折也不多,一些梗都早先就埋下,各方面處理算中規中矩。

場面呈現非常的張藝謀,數大是美的色彩張力,不論是大軍、投石機、饕餮,都是魄力十足,而包圍感充足的環繞音效,扎實的低頻轟炸,以影音效果來說非常爽快,另外3D部分,本作有大量衝出畫面的鏡頭,以往這樣的鏡頭呈現,多半為了讓觀眾看清物品,都會放慢速度、甚至以慢而快動作表示,雖然東西觀眾是看清楚了,但驚喜也沒了,但本作不來這套,全部都是高速衝出,我還是第一次看這種3D鏡頭而不自覺的反射性試圖避開,而且還是數次,明知道下一個鏡頭要搞什麼鬼了,就還是不自覺挫一下,這真的挺有趣。

劇中雖然加了歷史朝代,但實際上觀看本劇應該要以看魔戒這類的奇幻故事心情來看,以真實歷史來對照實在沒必要,這是娛樂片,不是紀錄片好唄,而諸多人批評的地方,比方洋人、某軍有如餵食用等的問題,其實認真注意的話,劇中都有交代解釋,個人覺得全片倒沒啥大問題,唯一令我出戲的只有雙截棍吧,實在太浮誇了,除此之外,個人覺得本片對得起"大片"這個稱號。

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比利‧林恩的中場戰事Billy Lynn's Long Halftime Walk (120幀4K 3D版)
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先說結論,本片是我看過影像品質最好最漂亮、3D效果最驚人的電影。

個人對李安導演的作品並無偏好,不過這片打從一開始知道台灣會有120幀版時就確定要看,不為什麼就為了這120幀,電影技術比起十年二十年前完全不是一個檔次,但是在幀率(張數)上可說是幾乎沒進步,明明攝影技術早就沒問題,但播映端依舊維持24幀,然而現在電影解析度越來越高,動作畫面越來越細膩越來越快,張數維持不變的情況下,漸漸掩蓋不了缺陷,特別是在3D畫面上,只要動作一快,就會產生拖影、掉格狀況,我看這麼久的電影,也只有哈比人系列使用突破性的48幀放映,在48幀的3D畫面上,不僅立體更無拖影現象,可是哈比人開了創舉後,並沒有人再跟進,依舊維持24幀,當然這是拍攝成本考量,就像現在4K技術如此普及了,電影院的放映設備絕大多數都還是2K,很多電影也都還用2K數位攝影在拍,所以當李安跳躍性的使用120幀拍攝時,是讓我很震驚的。

威秀影城以未來3D來稱呼李安的新技術,當然這並不是未來技術,是現有的,但如前頭所說,48幀都沒人跟進了,120幀更是不可能,拍了這一片,搞不好再10年都不會有相同規格,由這角度來看,稱呼未來3D也不過分了。

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